Mame Mania Forever Forum

Final Burn Alpha Complete Collection v0.2.97.42, (Emulator + Arcade Set + Console Sets + Extras)

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view post Posted on 10/5/2016, 11:12
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Se fa piacere qui trovate un pacchetto di cheats compatibile con il FBA ed un pacchetto di icone (solo arcade) compatibili col FBA.
Basta scompattare le icone dentro la cartella support\icons e il file cheats dentro la cartella support\cheats.
Per i trucchi: COL GIOCO AVVIATO premete Ctrl+F1 e abilitate (se disponibili) i trucchi che volete. ;)

CODICE
https://mega.nz/#F!vo8RWJyZ!-D_HgGPoA6-i8XUFrhY0BQ
 
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view post Posted on 10/5/2016, 12:42

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Ok per i files sistemati nella cartella support, il problema risiede nell'impostazione del joypad, ovvero assegno i comandi e salvo la configurazione, ma al successivo riavvìo non vi è modo di richiamare la suddetta fatta in precedenza, con conseguente ripetersi della procedura :(
 
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view post Posted on 10/5/2016, 14:50
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Guarda in rete ho trovato questo, prova...


FBA supports custimized default input.

1. Start FBA and load a game
2. Customize all the inputs to way you want it and exit FBA (The ini file for that game is saved in the cfg folder).
3. Create a directory "def" where FBA is installed
4. Copy that ini file to "def" directory rename it to "custom.ini".
5. Start FBA again, load a game, and goto the input dialog. You will see that "custom" is listed under the controller type drop box.
6. Choose player 1, choose "default" as the controller type, and click on "Make default".
7. Repeat step 6 for players 2~4.

* Steps 6 and 7 forces players 1~4 load the input settings from the custom file and not use the predefined joystick/keyboard settings.

Note: If you already have ini file for the game in the cfg folder, that game will not be affected by other settings. If you want all your games to use the custom setting you created, delete all the .ini files in the cfg directory EXCEPT the fba.ini (If you delete fba.ini, you will have to repeat step 1 through 7).


If it still doesn't work, check your fba.ini. This is what it should look like after you did all the steps (scroll down to the bottom of fba.ini):
Code: Select all
// --- miscelleaneous -------------------------------------------------------

// Player default controls, number is the index of the configuration in the input dialog
nPlayerDefaultControls[0] 15
szPlayerDefaultIni[0] def\custom.ini
nPlayerDefaultControls[1] 15
szPlayerDefaultIni[1] def\custom.ini
nPlayerDefaultControls[2] 15
szPlayerDefaultIni[2] def\custom.ini
nPlayerDefaultControls[3] 15
szPlayerDefaultIni[3] def\custom.ini



Notes:

* nPlayerDefaultControls[0] 15 -- 15 means FBA loads player 1 input settings from the file.

* szPlayerDefaultIni[0] def\custom.ini -- The path for player 1's input file

* If the controller type is not set to 15, it won't use the file regardless of file path you defined.

* Read the readme file, and learn how to use the generic names and not game specific names in the file, so it will work for all games (i.e. "P1 Low Kick" ---> "p1 fire 1").

* You could skip steps 6 and 7 and manually edit fba.ini like shown above.
* If you know the hex values for inputs, you could skip steps 2 and 4, and make make your custom.ini manually.






Anche nella guida dell'emulatore (fba.chm) c'è scritto qualcosa in proposito:

Creating Input Presets
You can create preset controls that can be listed in the Inputs Dialog for you to select.
To do this you need to create an .INI file in the config\presets folder. An example is included with FB Alpha in the zip file preset-example.zip.

In the .INI file it it is possible to use specific names such as "P1 Low Punch" or generic names such as "P1 Fire 1". When a game is allocating inputs it will look for specific name first, and then the generic ones.
A good starting point can be take the .INI file for a game, copy it to the config/presets folder and rename it to what you want your preset to be called and then edit that file.



Inputs Dialog
This dialog is used to define the controls used to control a game. The available inputs are listed. Double click on an input to open up a dialog box that allows you to map the control you want to use for that input.

You can also choose from various presets by using the dropdown boxes below the inputs. Simply select the player from the first box, the controller from the second, and the control type from the third. The control type can be Auto-center or Normal. Once you have made your selection click Use preset to change the inputs for the selected game or click Make default to make your selection be the default for all games which have not been currently configured.

You can create presets by clicking the Save preset button. This will save a file with the current input definitions in a hardware specific file. If you are playing a CPS game, the file will be called cps.ini, for Neo-Geo games, the file will be called neogeo.ini, for PGM games the file will be called pgm.ini, and for all other games the file will be called preset.ini.

Controls are first assigned from the games specific ini file. If that isn't found, then the hardware specific ini file is tried (cps.ini, neogeo.ini, pgm.ini). If this isn't found then the default preset (applied by clicking Make default) is tried. If this isn't found then the application's default controls are mapped.
 
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Juan Javier Meza Collado
view post Posted on 12/5/2016, 03:11




Bajado descargado & descompreso sin problemas; gracias Mr. Stiller.
 
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view post Posted on 17/5/2016, 13:39
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muchas gracias bajado y funcionando sin problemas
 
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view post Posted on 5/6/2016, 20:40

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Ciao Mr Stiller,
per FBA c'è bisogno di ripulire la collezione eliminando (come per il MAME) Mahjong, Mechanicals, Quiz, not working ecc.?
In tal caso, esiste un catlist utile allo scopo?
 
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view post Posted on 5/6/2016, 20:51
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(The God of the Roms)

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CITAZIONE (lollo7878 @ 5/6/2016, 21:40) 
Ciao Mr Stiller,
per FBA c'è bisogno di ripulire la collezione eliminando (come per il MAME) Mahjong, Mechanicals, Quiz, not working ecc.?
In tal caso, esiste un catlist utile allo scopo?

FBA a differenza del MAME emula pochi sistemi, non ci sono giochi di slot machine e poker,
purtroppo i mahjong e quiz asiatici ci sono ma sono pochi rispetto al MAME.
Eccetto ULTRA MAME REVOLUTION e MAME4DROID REVOLUTION
che personalizzo il romset le altre collezioni che condivido sono integrali.
Sinceramente sono contrario ad aiutarti perché mi concentro sulla
integralità, quindi non eseguo nessuna eliminazione, mi dispiace.

Credo sia possibile utilizzare catlist relativi alla 0.2.97.38
esempio la 0.172 o 0.173 versione del MAME. ;)
 
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view post Posted on 5/6/2016, 22:47

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Prefetto! Ci mancherebbe è giusto così!
Siamo noi a dover poi personalizzarle per come ci servono.
Mi proccurerò i catlist che consigli e vado di romscat!
Grazie della dritta
Ciao
 
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view post Posted on 8/6/2016, 14:49

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Una domanda nabba.
Ho scaricato ed estratto tutto.
Nella cartella Games/Arcade/roms mi trovo però 1.453 file .zip.
Ma i giochi arcade non dovrebbero essere 4.471?
 
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view post Posted on 8/6/2016, 17:56
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CITAZIONE (lollo7878 @ 8/6/2016, 15:49) 
Una domanda nabba.
Ho scaricato ed estratto tutto.
Nella cartella Games/Arcade/roms mi trovo però 1.453 file .zip.
Ma i giochi arcade non dovrebbero essere 4.471?

Il romset è in formato Merged (le componenti dei cloni sono situati negli archivi zip della rom principale)
si tratta di una soluzione per ridurre spazio, se il romset fosse stato Splits (diviso, ovvero cloni distaccati)
doveva pesare 2-3 GB in più, questo metodo riduce eliminando questi 2-3 GB in eccesso ;)
 
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view post Posted on 8/6/2016, 18:50

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Soluzione interessante e di sicuro utile.
Ma come posso fare per risplittare tutto ed ottenere il romset originale di FBA?
Avrei bisogno di partire da un romset split per creare un database .dat vecchio stile (Deprecated non XML) da usare per Retroarch.
 
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view post Posted on 9/6/2016, 10:04
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La cosa negativa di RetroArch e che supporta solo romset Splits,
lo stesso vale con gli emulatori per Android, sinceramente ad
alcuni emulatori creo il romset Merged per risparmiare spazio.
E' possibile convertire da Merged in Spilts ma ClrMamePro
essendo un programma di merda tenderà a eliminare roms
e componenti procurando degli incorrect e dei missing,
questo porta a dover correggere le eventuali roms danneggiate.

Presto condividerò il romset Splits per aFBA/FBA4droid che si basano
sul romset 0.2.97.35 (3 versioni indietro, meglio di niente)
Sono 3725 roms (di cui 5 bios) 3700 giochi emulabili escludendo
una ventina che sicuramente non saranno riproducibili.

Purtroppo non posso condividere il romset del FBA attuale in un altro metodo,
mi trovo bene con il metodo che adopero, convertito in Spilts pesa
molto e se non ricordo male più di 14 GB (3-4 GB in più) pensa te.
 
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view post Posted on 12/6/2016, 23:44

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Immaginavo che rimaneggiarlo con Clrmame sarebbe stato un casino.
Per il romset v0.2.97.38 potresti essere così gentile da dirmi quali sono tutti i BIOS presenti?
Ho creato un dat con il tuo nuovo romset e andare a pescare i bios sarebbe un casino.
Ti sarei grato se potessi farmi la lista con i nomi dei BIOS.
Grazie
 
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view post Posted on 13/6/2016, 11:54
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CITAZIONE (lollo7878 @ 13/6/2016, 00:44) 
Immaginavo che rimaneggiarlo con Clrmame sarebbe stato un casino.
Per il romset v0.2.97.38 potresti essere così gentile da dirmi quali sono tutti i BIOS presenti?
Ho creato un dat con il tuo nuovo romset e andare a pescare i bios sarebbe un casino.
Ti sarei grato se potessi farmi la lista con i nomi dei BIOS.
Grazie

Non puoi eliminare i bios, sono fondamentali per l'emulazione di parecchi giochi,
non li ricordo tutti ma sono i famigerati: neogeo, cps1, cps2, pgm, dovrebbero essere 5-6.

Se devi utilizzare FBA su un dispositivo android lascia stare quello che hai intenzione di fare,
scarica il romset 0.2.97.35 in modalità splits tanto ti devi rendere conto che il fba per anrdroid
non emula come fba del windows, l'emulatore si basa su una versione del romset ma non
rispecchia le stesse funzionalità del windows. Ti faccio un esempio, con fba per android
i tre set di B Rap Boys vengono eseguiti ma bloccati da un errore di emulazione, stessa
versione di emulatore ma su windows non avviene questo e i giochi partono senza problemi.
v0.2.97.38 o v0.2.97.35 su android non cambia nulla facendo riferimento all'emulazione, la vera
differenza è nella quantità dei giochi, essendo una versione più aggiornata raccoglierà più giochi.
 
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view post Posted on 13/6/2016, 20:11

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Non voglio togliere i file del bios, ma solo i loro riferimenti nella lista .dat creata. ;)
Esattamente su quale versione di romset MAME si basa FBA v0.2.97.38?
 
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157 replies since 11/3/2015, 17:09   166428 views
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